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Taller de Programación y Diseño Web para niñas y niños

Taller de Programación y Diseño Web para niñas y niños

Aprender a programar en edades tempranas mejora la resolución tareas complejas en el futuro. Al programar se amplía la capacidad de los chicos, y los ayuda a pensar y a enfrentar mejor a los problemas. Los niños que aprenden a programar no sólo interactúan con la tecnología: la crean, y se expresan a través de ella de distintas formas. Según un informe del World Economic Forum, el 65% de los niños que inician ahora sus estudios de primaria y secundaria desempeñará trabajos que ni siquiera existen en la actualidad, y hoy las empresas mas grandes del mundo están hecha de programación y código, como Facebook, Google, Uber, Netflix y Amazon.

Dirigido a: niñas y niños de 10 a 13 años con interés por la tecnología y un fuerte deseo por adquirir nuevos conocimientos.

Objetivo general: Aprender a programar y diseñar a través de la ejecución de proyectos de desarrollo web de forma interesante y divertida.

Requisitos:

● Disposición al aprendizaje y buena actitud.
● Laptop de preferencia modelo 2015 o superior.

Instructor:

Gersón Miguel Flores Zárate
Gerente de Transformación Digital del ClústerTIC

Inversión:

  • Público en general: $1,000.00
  • Renta de laptop: $500.00

Proceso de inscripción:

  • Envía un correo asistente@clustertic.org confirmando tu interés en participar.
  • Llama al 312 313 2297 y inicia tu proceso de inscripción.

Agenda:

  • Semana 1: del lunes 12 al viernes 16 de agosto de 09:00 a 14:00 horas.
  • Semana 2: del lunes 19 al viernes 23 de agosto de 09:00 a 14:00 horas.
  • Lugar: Ignacio Zaragoza 400, Colima Centro.

Temario.

  1. Conceptos básicos.
    • Conociendo HTML y CSS
    • Página web
    • Hola mundo.
    • Diseño web
    • Hola mundo con estilo.
  2. Crear un generador de memes de gatitos.
    • Introducción
    • Que necesitarás
    • Crea una página web
    • Obteniendo la imagen y el texto
    • Construye el meme
    • Mostrar el texto
    • Mostrar la imagen
    • El código terminado
    • Reto
  3. Crear una carta misteriosa.
    • Introducción
    • Elige tu mensaje
    • Editando tu mensaje
    • Usar estilos de clase
    • Desafío: diseñe su mensaje
    • Edición de clases
    • Crea una nueva clase
    • Desafío: crear un estilo de impresión de computadora
    • Desafío: crea tus propios estilos
  4. Revista
    • Introducción al proyecto
    • Encabezado y fondo
    • Crear columnas
    • Elementos de estilo de la revista
    • Desafío: agregue elementos a la columna izquierda
    • Agregar una segunda página
    • Desafío: agregue un enlace a la primera página
    • Desafío: complete su segunda página
    • Agregar una animación
    • Desafío: agregar otra animación
  5. Poo cerca de ti
    • Introducción al proyecto
    • Usando datos abiertos
    • Crea una página web
    • Obtener una clave API de Google Maps
    • Encontrar una latitud y longitud
    • Agrega el mapa a tu página web
    • Establecer un marcador
    • Desafío: más mapeo
    • Ejecute un servidor web local
    • Lea los datos JSON y grábelos en el mapa.
    • Agregar más datos
    • Usando diferentes emojis
    • ¿Por qué necesitábamos ejecutar un servidor web?
    • Reto: trazar sus propios datos

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